
前言
那天下午發行商白舟的夥伴問我
能不能寫一個這個遊戲的心得文
有鑑於我自己遊戲的過往經驗
我想都沒想就答應下來了
畢竟紳士遊戲總時數大概就是 5 個小時左右吧
然而就是個決定
讓我進入了精神時光屋
40 個小時就這樣不見了
你沒看錯 40 個小時
但到底是什麼樣的色色遊戲會讓他變得像 3A 大作
遊戲介紹
這邊龍與大劍的故事起源是在一個小鎮裡
一個幸福的家庭突然遭逢大變
傳說中的怪物 – 龍
突然出現並摧毀了女主角在的家
女角的父母也在當場喪命
為了復仇女角前往了冒險公會進行委託
沒想到這一委託被當成了惡作劇
但一心想復仇的她怎麼可能放棄
在一個機緣巧合下她決定自己當冒險者
並踏上了尋找龍並復仇的旅途
主角及夥伴介紹

克蕾雅
從受害者轉身成冒險者
隨著大大小小的委託
漸漸成為獨當一面的冒險者
隊伍中的坦克跟物理輸出
必殺技動畫特別耀眼的角色
諾拉
這是女角第一個夥伴
還是一個有著貓耳的獸人
前盜賊團成員
在隊伍裡面主要負責「開鎖」
特色是速度很快


莉露姆
這是第二個夥伴
魔導書的天才
由於太強大的天賦打破禁忌
被魔法學院封印了天賦
在隊伍裡面主要負責「解開魔法封印」
特色是魔攻防搭配屬性輸出
索菲亞
這是最後一個夥伴
愛好是喝酒的僧侶
(可以說是酒肉和尚吧??)
有著不為人知的過去
在隊伍裡面負責「跟女神像禱告」
隊伍裡面的奶媽

遊玩經歷與心得
這個遊戲隱藏要素應該不算太多
主線順順的接任務推進就行
開發者也非常的優質
如果不知道要去哪裡
直接開啟面板就可以咻~的到達任務目的地
唯一比較辛苦的地方就是…練功…吧
前期為了推進主線
我真的是盡量手動體驗這遊戲
但後期真的落差太大
推到卡住真的會有點!@%@#^^&@$%
最後還是使用了我的修改器…
總之遊戲就又變成了歡樂的模式
對於休閒玩家我只想好好看劇情然後 (偶爾享受一下色色)
為什麼是精神時光屋
即便身體素質幾乎可以忽略來用力推進
總任務數高達 202 個!!!!!

你沒看錯
除了公會外其他城鎮也會有委託發出
我從來沒看過哪個大人的遊戲
給了那麼多的任務
但為了完整感受整個遊戲內容
我是 200 個任務都解完了
取得了真實結局 (劇情最終有兩個分支)
缺少了重點任務完成一樣可以通關
就不會是 True End
另外!!!!!!
這個遊戲雖然叫做龍與大劍
理論上只要把龍屠了應該就要皆大歡喜收尾了
但沒有
再次強調一下這次遊戲性這麼強
主要就是開發團隊真的很用心的完整了整個故事跟世界觀
讓原本的遊戲在中段接完討伐龍任務之後
我整個嚇了一跳 “噢~~還有耶!”
但很有趣的是在大型戰鬥時
如果你有跑完支線任務
可以「揪團」進行
可以讓你少面對幾場戰鬥和取得一些技能


有點像
「這裡就交給我們了,你快往前吧」
是不是有點熱血了
整個玩下來讓我想到那個
我小二在玩的 DOS 遊戲魔神戰記 II
除了沒有在大地圖裡面走來走去外
這邊的任務大多都跟迷宮、洞穴有關
要知道在 RPG MAKER 裡
每個完整地圖設計出來都要是肝功能異常的等級了
色色的部分
友情提示:這個部分如果你一直沒有,就是你要去下載補丁了…
這邊的色色也不是純放福利還帶有實用性
隨著色色的素質提升
角色的素質也會發生相對應的變化

果然色色才是讓人變強的驅動力 (?)
相關特別的道具可以在神秘商店獲取但會限制數量就是了
色色的場景也非常多

戰鬥中有提示到 Hardcore 都有戰敗的場景可以用
雖然可以用 tab 鍵隊伍全滅之後重打
但我忘記其中就有一個場景
全滅後不能重來只能讀前一個存檔
要特別小心
也有回想功能讓你可以再回顧之前已經發生的劇情
這邊 CG 分差圖非常大量質感也非常好
被虐到不行的時候可以稍微恢復一下開心的感覺…
小小小小攻略
這邊也稍微提一下我自己最後做任務錯過的地方
最後兩個任務會收不到任何快速移動的提示
黃金針 (Golden Needle)
太陽之劍與滿月之鎖 (Sword of Sun)
這個要記得回到巴利耶的水晶之中迷宮裡面
跟研究者阿爾布斯的靈魂說話才能繼續喔

老樣子色色福利時間
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