《終焉の魔女》遊戲開箱與攻略 ─【DLSITE】

《終焉の魔女》遊戲開箱與攻略 ─【DLSITE】

各位好,這次要介紹的作品是「終焉の魔女」,是由社團「K.O工房」製作開發,於DL...

 

各位好,這次要介紹的作品是「終焉の魔女」,是由社團「K.O工房」製作開發,於DLSITE上販售的橫向卷軸類型的2D動作成人遊戲,售價為日幣1980円,目前支援的語系有日文、繁體中文跟英文,本作為帶有輕微血腥和獵奇要素的作品,H的部份也包含了異種跟拘束等標籤,如果是對這種黑暗恐怖風格或是2D ACT類型有偏好的讀者都非常推薦試試看這款「終焉の魔女」!

 

 

一、遊戲特色

1.為2D橫向卷軸的動作遊戲

2.有肢解等獵奇血腥要素,可於設定中關閉

3.操作簡單,難度低,沒有太多額外要素

4.有分戰鬥中和戰敗後的不同H場景

5.整體製作上略顯粗糙,對玩法很要求的玩家要考慮一下

 

本作是常見的橫向捲軸動作類型

 

二、遊戲背景介紹

女主角是一位從沉睡中被喚醒的魔女,也是當今世上僅存幾位的魔女之一。

魔女的打扮總是這麼大膽開放

 

在以前魔女是備受尊崇的存在,人們有什麼問題都會向魔女求助,而魔女也樂於給予這些困擾的人們指引,彼此之間相處融洽,是個美好的時代。

而這份美好,卻在「教會」出現後,一切都不復存在。

教會說女巫是異端、是災害、是蠱惑人心的存在,便打起了狩獵魔女的大旗,開始對魔女們進行慘無人道的追殺,而第一代的魔女「萬母」當時自知不敵教會,便決定將自身化為石像,用僅存的力量指引那些殘存的魔女逃到沒有教會的地方。

如今魔女快要滅絕,而一切的元兇都指向著教會,你看著第一代魔女留下的文字,下定決心要討伐那些被教會豢養來狩獵魔女的怪物們,好為當年那些受盡屈辱後死去的魔女們報仇。

 

遊戲開頭給予的簡單介紹

 

這趟復仇之旅的終點究竟會……?

 

三、遊戲目標

 

本作的遊戲目標就是操控女主角深入教會,一邊狩獵小怪累積實力,一邊閱讀過去的文獻了解當年的慘劇以及背後的故事,並擊殺五隻教會的BOSS,討伐完成後便通關並解鎖所有H場景。

 

藍藍的光珠就是拿來升級用的資源

 

路上會有一些文獻補充背景故事

 

四、遊戲流程

 

遊戲是橫向卷軸類型,藉由探索地圖和打倒怪物蒐集資源,並以地圖中的存檔點作為次要目標,最後討伐關卡BOSS的動作型遊戲。本作一共有五大關卡,每一關都有不同種類的小怪加入,一旦被擊倒後沒有及時站起來或是戰死就會進入H場景,死亡後就從最後一個存檔點繼續遊戲,算是蠻常見的2D ACT類型的作品。

 

BOSS戰是最讓人期待的環節之一

 

色色的CG自然也不能少

 

五、遊戲介面&核心玩法介紹

 

遊戲本身的操作並不複雜,剛進入遊戲時也都會有基本的教學,所以這邊就簡單整理一下內容。

 

移動:A/D鍵

跳躍:Space鍵,可以二段跳

普攻:滑鼠左鍵,一共有三段,硬直很大,不推薦

防禦:滑鼠右鍵,作者玩到破關都沒用過的按鍵

法術:F鍵,是自動追蹤的類型,很好用,但索敵系統很糟

絕招:R鍵,施法動作大,適合清理群怪

衝刺:Shift鍵,很重要,但SP消耗量大,謹慎使用

 

必殺技可以造成多輪傷害

 

 

而升級介面跟存檔點為同一個地方,按Q可以進入,一共有三種數值:

 

ATK:攻擊力,應該是每一招都吃這個數值

HP:就血量

SP:所有除了移動&跳躍以外的行動都要消耗的數值,恢復速度快,但要注意剩餘量

這邊先簡單介紹,詳細的攻略會在後面說明。

 

 

H場景則一共分為三大類,一般怪戰鬥中H,一般怪戰敗H,BOSS戰敗H

一般怪戰鬥中H:就是當玩家吃到部分攻擊時會被擊倒在地,此時按Space鍵可以起身,但如果在躺下狀態下被怪物貼上身的話就會觸發,是迷你動畫的類型,隨時可以打斷,但看到完也沒有什麼傷害或額外影響

女主角被擊倒的模樣,其實就是模組橫放

不要起身等怪物貼近就會自動進入動畫

 

一般怪戰敗H:當玩家死亡的時候,會根據給予你致命一擊的怪物不同而有對應的CG場景,是2D動圖,品質還行,不過沒有文字劇情或是配音,稍微單調了一點。

 

是循環式播放的2D動圖,品質還行

 

BOSS戰敗H:顧名思義就是只有BOSS戰被擊敗時才會有的動畫,類型上跟「一般怪戰鬥中H」接近,而獵奇跟血腥要素幾乎都在這邊出現,不得不說有幾隻製作團隊設計的BOSS看起來確實夠噁心。

BOSS反而沒有CG有點可惜

 

全幅CG一共十組

 

而戰鬥中H跟戰敗H各有10組,再加上BOSS戰敗的話則一共25組動畫&CG,詳細開啟相關會在後面說明。

 

六、遊戲攻略

 

本作雖然是2D動作類型的遊戲,或許會給讀者一種不好操作或是高難度的印象,但本作的難度其實偏低,也沒有什麼特別需要玩家展現操作技巧的關卡,整體而言算是平舖直述的小作品,底下簡單介紹一些攻略的小技巧和其他相關資訊。

 

存檔機制

本作唯一的存檔方法只有碰觸地圖中的存檔點,也就是石像,沒有額外的存檔、選擇關卡或起始點的方式,所以過了就沒辦法回頭了,不過因為也沒什麼需要反覆探索的隱藏要素,我想這點應該是還好。

一定要找到石像才能存檔

 

升級點數相關

遊戲中可以升級的數值一共三種:ATK, HP, SP,升級的資源則是靠打怪來的Pt點數,而升級的地點跟存檔點一樣是石像,由於介面上沒有明確顯示升級需要消耗多少Pt點數,所以各位也不用太糾結在收集Pt點數上,能點再點就好。

升級ATK不會錯的

 

那推薦的話是全部升級「ATK」就好,因為那些雜魚怪你不會想多花任何一秒在牠們身上,所以越快打死越好,那如果希望玩得舒服一點也是可以升級一點「SP」,如前面介紹所說,所有除了移動跟跳躍以外的動作都會消耗SP,一旦不夠是無法操作的,所以有時候你可能覺得自己按了怎麼沒反應,但實際上可能是SP值不夠而已。

 

操作技巧相關

 

沒有。

 

作者是很想這麼說,因為本作其實以動作遊戲來說並不及格,動畫不流暢、碰撞判定詭異、操作上也沒有什麼特殊的技巧,就是反覆的移動跟攻擊而已。

沒血了都還能放招不是作者技術好,是遊戲自己的BUG

 

那真要說的話就是建議各位在攻略時善用法術跟絕招,一個攻擊距離遠,一個可以一次給予群體怪物大量傷害,普通攻擊的話雖然出傷快,但揮到第三下的硬直實在是太大,尤其是打BOSS的時候相當危險,所以真要普攻的話揮兩下就好。

 

跑圖相關

 

本作的地圖也是讓作者有點不滿的地方,設計粗糙、沒有變化,而且每一關都相當的冗長,也沒有給玩家參考所在位置的小地圖,還經常用毫無意義的鏡頭縮放讓玩家看不清楚地圖前方,要增加難度也不是靠這種方法才對。

總之這邊能給予的建議只有不需要花心思去探索看起來好像有東西的地方,因為都沒有東西。

 

開啟CG相關

 

前面有提到CG有分戰鬥中H跟戰敗後H兩種,成人遊戲嘛,自然會希望以收集全CG為目標,那如果玩家想要在遊戲途中就先享受CG而刻意去被打倒是沒什麼關係,但強烈建議不要為了收集CG而這樣做,理由是作者推測遊戲的畫廊系統應該有BUG。

作者在打到中途的時候有回到標題畫面看了一下畫廊,發現開啟的動畫跟作者刻意去觸發的內容根本不同,有觸發的沒有開放,沒觸發的卻自己打開了,為什麼打完第二關的時候開的是第四關的BOSS戰敗動畫啊!?   直接被暴雷。

 

畫廊系統不確定有什麼問題

建議不需要特地為了收集去觸發

 

所以真的想開全CG還是直接全破吧,破關後也會自動開放。

 

七、心得分享

 

橫向卷軸的2D動作遊戲在成人範疇中也是有一定數量作品的類型,雖然作者很好奇為什麼這類作品都喜歡添加一些恐怖血腥、獵奇外加異種的要素,難道是有什麼約定俗成嗎?  不過作者玩得也不算多,比較知名的大概就是「聖騎士リッカの物語」跟「SiNiSistar2」,這兩款都是相當優秀的作品,完成度之高都讓作者相當驚艷。

 

觸手已經是必備要素了

 

而本作「終焉の魔女」,作者講實在的,整體品質實在過於粗糙,讓人一玩就覺得大概率是新人團隊製作的作品,不論是主角或怪物的動作都相當不流暢,沒有作為動作遊戲該有的水準;地圖的設計感受不到任何用心,只是一味去拉長路線增加遊玩時數;關卡之間的變化也很少,除了怪物不同以外基本都差不多,如果再花心思去打磨一下的話應該會好很多。

 

冗長枯燥的地圖不會帶給玩家成就感的

 

不過至少H場景的部份仍保有一定的品質,雖說沒有文字劇情跟配音,但畫風跟動圖的精緻度還是有的,玩法也不算少,比較可惜的地方大概只有口味偏輕,畢竟會覺得既然都要做R18G的作品了,口味重一點應該也無妨才對。

 

CG品質不差,但整體口味偏輕

 

整體而言算是一款輕鬆簡單的黑暗風格小品動作遊戲,血腥跟獵奇的要素不算強烈,難度也很低。雖然對動作遊戲挑剔的玩家作者是不太建議,但如果對美術或插圖有興趣的依然可以試試看這款「終焉の魔女」。

 

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《終焉の魔女》遊戲資訊

遊戲名稱終焉の魔女
遊戲簡介操作終焉的魔女,擊敗邪惡的教會所豢養的怪物,為過去的魔女們復仇吧!
支援語系日文、繁體中文、英文
劇情★★★★
實用性★★★★★
玩法★★
CP 值★★★
說你的遊玩時長二小時上下
遊戲售價¥1,980円
製作團隊K.O工房

說你的小黃油列車,我們下次見!

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