《星的归还者》完整攻略。整理六章主线流程与各章入队女角、终章归属选择随便选、通关...

《星的归还者》(The Starborn Return)是一款把「塔防对战」和「后宫恋爱 ADV」捆在一起的 18+ 作品。玩家扮演背负复仇的引导者希德,带着封印在手环里的星渊公主艾尔芙,一路从地底帝国巴尔多纳打到星空尽头。主线分成六章加一段后日谈,沿途会有六名可攻略的女角陆续入队,战斗打星、养成升级,再用升级小游戏解锁专属 CG,最后在决战后决定要和谁共度余生

游戏背景、六位女主角的官方设定与上市信息,可以先看《星的归还者》上市新闻稿

战斗是塔防骨架,收集是 30 张 HCG,情感则落在六个女角各自的结局。想收好收满的人要记住两件事,升级小游戏绑着 Steam 成就,最后进哪一个结局则由通关前的一个选择决定

这是什么游戏

  • 类型:塔防对战 + 恋爱养成 ADV(成人向,含 H 内容)
  • 配音:全程语音,日文与英文发音都能选
  • 核心循环:打关卡拿星星 → 用星之力在图鉴升级角色 → 升级触发小游戏解锁 CG → 推进剧情、招募新角
  • 可攻略角色:六名(露菲娜、赛赫麦特、零、梅菲斯、奥萝拉,加星渊公主艾尔芙)
  • 内容量:主线六章,每章五个关卡(第五关为 Boss),共约 30 个战斗关卡
  • 收集要素:30 张 HCG(每名女角五张),升级小游戏输赢都拿得到,想拿成就才需要赢
  • 结局:六个,决战后的一次选择决定归属
  • 偏向:剧情与收集并重,玩法门槛不高,主打角色与后宫向的情感收尾

剧情背景

巴尔多纳原本是深埋地底、终年不见天日的采矿小国,靠稀有钻石矿勉强在列强夹缝中求生。某天一颗流星撞穿岩层,带来了被称为「星之力」的天外之力,地底之国就此重见天日,也埋下了日后动乱的种子。主角希德是能驾驭星之力的「引导者」,身边跟着一位栖身在手环中、失去本体的星渊公主艾尔芙

故事主线是希德一行人的旅途:从帝国出走,穿过迷雾树海,前往尚未被帝国吞并的中立城邦与水都,最后深入星空裂缝「星渊」与幕后黑手正面对决。过程中每一章都会遇到一名女角,从敌对、获救到并肩作战,逐步集结成队

后段真相(含剧透)

帝国并不是真正的敌人。真正的敌人是吸收星之石、以艾尔芙半身之姿暴走的「女王」,还有在背后操弄一切的叛徒法尔。决战中女王贪求全部星之石而自我崩坏,反而解除了真艾尔芙的封印。两个艾尔芙以黑白双枪正面对撞,一战之后星之力自这片大陆消失,帝国随之瓦解,世界回到没有星之力的平凡秩序。希德在战后苏醒,面对留在身边的众人,做出自己最终的选择

幕后黑手 法尔
在背后操弄一切的叛徒法尔

登场角色

五名可攻略女角加星渊公主艾尔芙,都能在角色图鉴里查看立绘、能力与升级状态

角色图鉴总览
角色图鉴总览:五名女角与各自的装备/养成
露菲娜 角色图鉴与升级
露菲娜的角色图鉴:累积星数、能力值与升级(升满为 MAX)

露菲娜

帝国军出身的开朗前辈,最早跟希德同行的伙伴,性格阳光、情感丰富,唯一的软肋是厨艺奇差。战斗中定位为可对敌方挂「燃烧」的英雄单位。第一章就加入

露菲娜 立绘
露菲娜

赛赫麦特

原本被帝国当成实验体控制的少女,被希德救下后加入,天性乐观亲和,习惯叫希德「老大」。第二章 Boss 战后入队

赛赫麦特 立绘
赛赫麦特

高傲又忠诚的机械系少女,初登场是敌人,败给希德一行后归顺,之后以「主人」称呼希德。战斗中大招带「麻痹」,升到五级后大招附带即死效果,是后段对付高血量敌人的关键。第三章 Boss 战后入队

零 立绘

梅菲斯

由星之力沉淀物幻化的捣蛋少女,被众人围住后求饶获救而加入,用「管饭的」揶揄希德。第四章 Boss 战后入队

梅菲斯 立绘
梅菲斯(星之力沉淀物幻化,第四章的史莱姆女王)

奥萝拉

跟希德有旧、被敌方操控的重要之人,第五章解除控制后回到队伍。她也是后段战斗可用的英雄之一。第五章 Boss 战面对被操控的她时,燃烧与麻痹都不管用,得靠大招硬打。第五章 Boss 战后入队

奥萝拉 立绘
奥萝拉

艾尔芙

星渊公主,故事开场就失去本体、寄宿在希德的手环中,是全程的引路人与情报来源。第六章决战时本体解除封印登场,并拥有自己的专属结局。她的五张 CG 分散在各章主线高潮与回想室,而不是通过升级小游戏取得

艾尔芙 立绘
艾尔芙(星渊公主)

核心系统与玩法

核心循环是「打关卡 → 拿星星 → 升级 → 解锁 → 再推进」。战斗是左右对线的塔防:用「英雄货币」召唤小兵与英雄推进,先升级货币上限才召得起强力英雄,并在关键时刻放英雄大招

战斗(塔防对战)

目标是把敌方基地血量磨到见底。敌方基地血量到达特定门槛(常见为七成、六成、五成、两成)会刷出强化敌人或首领级单位,所以战前要预留召唤强力英雄需要的货币与大招能量,别太早把资源用光。露菲娜的燃烧、零的麻痹是主要控场手段;零升到五级后大招带即死,是磨后段血牛的核心。部分后段星翼系敌人不吃燃烧与麻痹,要靠大招直接打或用其他小兵补伤害

几个实战重点:

  • 优先升英雄货币。货币升级同时提升产出速度与货币上限,等于同时放大你整场的召唤与升级节奏,所以开局把资源投进货币,收益比急着出兵更高
  • 开场少量出兵。按关卡特性,一开始只放一两只小兵卡住阵线就行,把货币留给升级,别一上来就把兵力铺满
  • 留意反击型关卡。有些关卡的敌方会在受到一定伤害后才开始反击,前段看着轻松时别松懈,先把货币与升级养起来,等它翻脸时才有本钱应付
  • 控好通关节奏。什么时候该省、什么时候该推,取决于敌方基地的血量门槛与你的货币进度;升级到位再推进,会比一路硬拼稳得多
零五级大招必死效果
零升到五级后的大招带必死效果,是清后段高血量敌人与首领的关键
露菲娜燃烧大招
露菲娜的大招对敌方挂「燃烧」,是主要的控场与持续伤害手段

小演出:放英雄大招前,会有一小段 Q 版角色的前摇动画

18+

此内容含 18+ 图像

请确认您已年满 18 岁,再查看此图片内容。

编队与速攻流(史莱姆系)

出战前可以自己编排英雄与小兵。想走速攻流,小兵推荐带史莱姆系列:召唤需要的金币少、恢复又快,能靠海量兵力快速铺场推进。缺点是后期敌人变强后,光靠史莱姆海还是很脆,需要英雄与大招补伤害。实测用这套组合,大约可以把第一到第三章的关卡星星全部三星回收

史莱姆系小兵编队
速攻流的小兵编队,以史莱姆系为主,低费、快恢复
英雄出战编队
英雄编队:召唤各需不同的英雄货币,后段靠英雄与大招收尾

养成(星之力升级)

整体目标就是通过通关尽量收集星星,用来强化女角。通关关卡会按表现获得星星(每关最高三星),星星就是升级角色用的「星之力」资源。回到角色图鉴用累积的星星给角色升级,角色最高五级。星之力总量上限为 162(全关卡三星满分)。星星拿越多,能把想用的女角练得越强,后段关卡与 Boss 也越好打

各角色每一级升级所需的星星数(为需累积拥有的总星数门槛,星池共用、不消耗)。规律是 LV.2 到 LV.4 每级 +6 星,最后一阶 LV.4 到 LV.MAX 则跳 +12 星;角色之间按入队顺序起始值 +27 星

表格可左右滑动

角色LV.2LV.3LV.4LV.MAX
露菲娜21273345
赛赫麦特48546072
75818799
梅菲斯102108114126
奥萝拉129135141153

升级小游戏与 CG 解锁

给特定角色升级的过程中会穿插她专属的小游戏互动,五名女角各有一套不同玩法(见下方小游戏一节)。关于成败有两件事要分清楚:

  • 看 CG 不用担心输赢。小游戏不论胜败都会看到并收藏那段交互 CG,没有胜利版/失败版之分,输了也不会漏掉任何 CG
  • 成就要至少赢一次。每名女角的小游戏绑定 Steam 成就,这个成就需要成功通关至少一次才会解锁。所以如果你在意成就,升级(触发小游戏)前先存档,失败就读档再挑战,直到赢一次为止

回想室(画廊)

画廊集中收录全部 HCG 与 Q 版插图,解锁状态是全局共用,不绑单一存档。艾尔芙的部分 CG 会以回想形式在画廊补齐

攻略前必看

  • 结局在决战后才选:第六章 Boss 打完、看完后日谈,最后会出现一次归属选择,决定进入哪一名女角的结局。不管最后选谁,通关之后所有结局 CG 都会全开,放心选你最想看的那一位通关,其他女角的结局剧情之后到画廊回想都能看到
  • 小游戏不用怕输掉漏 CG:输了一样看得到交互 CG。真正要在意的是成就,小游戏绑定 Steam 成就、需要赢至少一次;如果在意成就,升级前先存档,失败读档再挑战。零的小游戏是问答题,答案见下方
  • 星之力优先集中投资:尽量多收星星把想用的女角练强;资源有限时,优先把零练到五级(大招即死),后段关卡与 Boss 会轻松很多
  • 战斗先升英雄货币:货币升级会同时提高产出速度与上限,开场只出一两只小兵卡线、把资源投进货币,比急着铺兵更划算;另外有些关卡敌方受创到一定程度才反击,别被前段的轻松骗了
  • 画廊为全局解锁,不用为了收图保留多个存档,结局也一样,通关后六个结局 CG 一起开,不用特地留选择前的存档
  • 隐藏成就小彩蛋:新游戏建立角色时,把主角的名字取成正史本名「希德」,可以解一个隐藏的 Steam 成就。这个提示不看攻略很难想到,想全成就的话开局就设定好

完整攻略流程

主线为线性推进,每章五个关卡,第五关为 Boss。以下标出各章地点、关卡与该章重点;战斗通用打法见 Boss 一节

第一章:星空坠落之夜(巴尔多纳)

序章交代帝国背景与星之力降临,露菲娜同行。依序清 1-1 到 1-4 累积星星,并给角色做第一次升级(触发露菲娜的第一个小游戏)。1-5 Boss 后,主角因过度使用星之力昏迷,队伍转往迷雾树海

第一章关卡地图
第一章 星空坠落之夜的节点地图(右侧为该章女角露菲娜)

第二章:徘徊的树海

调查团深入树海,发现被实验控制的变异生物。清 2-1 到 2-4,2-5 Boss 击败并救下赛赫麦特,她入队,随后一行人抵达一座无人都市(陷阱)

第二章关卡地图
第二章 徘徊的树海(右侧女角赛赫麦特)

第三章:雷光之城的黎明

前往地势险峻、尚未被帝国侵略的中立城邦。清 3-1 到 3-4,3-5 Boss 击败高傲的零,她归顺入队,之后众人乘船前往水都

第三章关卡地图
第三章 雷光之城的黎明(右侧女角零)

第四章:觉醒的沉淀物

抵达水都奥比斯,解决当地国难、救出约翰的妹妹米娜,并深入下水道。清 4-1 到 4-4,4-5 Boss 击败史莱姆女王,收服星之力沉淀物幻化的梅菲斯入队

第四章关卡地图
第四章 觉醒的沉淀物(右侧女角梅菲斯,Boss 为史莱姆女王)

第五章:天空的束缚

清 5-1 到 5-4,5-5 Boss 解除对奥萝拉的控制,她回到希德身边入队。希德在这里表明不再执着复仇

第五章关卡地图
第五章 天空的束缚(右侧女角奥萝拉)

第六章:星星们的墓场

众人进入星空裂缝「星渊」,这是被星空笼罩的虚无空间。清 6-1 到 6-4,6-5 为最终决战:击败吸收星之石而暴走的女王艾尔芙与叛徒法尔,真艾尔芙解除封印登场并亲手了结女王。战后星之力消失

第六章关卡地图
第六章 星星们的墓场(右侧为星渊公主艾尔芙)

终章:后日谈与结局选择

希德战后苏醒,世界回归平凡。众人在新据点重聚,艾尔芙也回来相会。夜深后进入最终的归属选择,这里决定六个结局中的哪一个。放心选你最想看的,通关后其他结局 CG 也会全开

重大事件与分歧

本作主线为单线推进,真正的分歧只有一处,就是终章的结局选择;其余「分歧」属于小游戏胜败造成的 CG 版本差异,不影响主线走向

表格可左右滑动

分歧点位置影响建议
结局归属选择终章(第六章决战、后日谈之后)决定看到哪一名女角的结局剧情选最想看的就行,通关后六个结局 CG 全开,其他剧情到画廊看
升级小游戏胜败各女角升级时只影响 Steam 成就(需赢一次);CG 不分版本、胜败都会收藏在意成就就升级前先存档,失败读档

Boss/首领攻略

各章 Boss 都是同一套塔防规则下的强化战,通用打法如下,之后按血量门槛临场调整

  • 开场先用飞石怪、星吹箭射击手等小兵稳住阵线,累积英雄货币
  • 敌方基地血量接近门槛(七成/六成/五成/两成)前,减少召唤、预留货币与大招能量,等强化敌人或首领出现再集中处理
  • 露菲娜挂燃烧、零放麻痹控场;零升到五级后大招带即死,优先用在血量特别厚的巨型史莱姆、星渊精灵等首领级单位
  • 后段星翼冲锋手、星翼射击手与奥萝拉不吃燃烧与麻痹,改用大招直接打或靠场上小兵补伤害
  • 召唤零需要较高的英雄货币(后段可达 170),遇到需要零的关卡先把货币上限升到 200

最终决战(6-5)的对手,是吸收星之石而暴走、以艾尔芙半身之姿现身的「女王」。击败女王与叛徒法尔后自动进入剧情,没有额外的隐藏败北分支;重点是前面资源别浪费,确保能撑到首领阶段

最终 Boss 女王
最终决战的女王(暴走的艾尔芙半身)

结局攻略

本作共六个可达结局,全部在终章的同一个归属选择分出,各对应一名女角与一张专属结局 CG。不管最后选哪一位,通关之后六个结局的 CG 都会在画廊全部开启,所以放心选你最想看的通关,其他选择的剧情之后到画廊回想再看就好

六名女角结局总览
六名女角都有专属结局,通关一次六张结局 CG 全开

结局一:露菲娜

终章的归属选择选露菲娜,进入她的结局

露菲娜结局 CG
露菲娜结局 CG

结局二:赛赫麦特

终章的归属选择选赛赫麦特,进入她的结局

赛赫麦特结局 CG
赛赫麦特结局 CG

结局三:零

终章的归属选择选零,进入她的结局

零结局 CG
零结局 CG

结局四:梅菲斯

终章的归属选择选梅菲斯,进入她的结局

梅菲斯结局 CG
梅菲斯结局 CG

结局五:奥萝拉

终章的归属选择选奥萝拉,进入她的结局

奥萝拉结局 CG
奥萝拉结局 CG

结局六:艾尔芙

终章的归属选择选艾尔芙(星渊公主),进入她的结局

艾尔芙结局 CG
艾尔芙结局 CG

通关后会看到谢幕画面,全数 HCG 包括六张结局 CG 都会在画廊集中解锁

完结谢幕画面
完结谢幕:所有 HCG 已在画廊集中解锁

关键养成与小游戏

本作没有传统道具商店,最关键的「资源」是星之力(星星)与角色升级。升级小游戏的胜败只关系到 Steam 成就,以下整理五名女角的小游戏类型与过关要点

表格可左右滑动

角色小游戏类型过关要点
露菲娜拖曳食材把食材拖到对应位置,稳定操作即可
赛赫麦特左右平衡用左右输入维持平衡,别让角色摔落
问答题照下方答案作答,两轮各四题
梅菲斯接食物闪炸弹接食物、避开炸弹
奥萝拉接人闪敌人接住英雄、避开敌人

五种小游戏画面(都做得很可爱):

露菲娜 料理小游戏
露菲娜:料理(拖曳食材)
赛赫麦特 平衡小游戏
赛赫麦特:平衡(左右维持平衡)
零 百万大学堂问答小游戏
零:百万大学堂(问答)
梅菲斯 食物炸弹小游戏
梅菲斯:食物炸弹(接食物、闪炸弹)
奥萝拉 接住人物小游戏
奥萝拉:接住人物(接英雄、闪敌人)

零的问答小游戏解答

零的升级小游戏是问答,两轮各四题,答案如下(选项文字以游戏内简中显示为准。在意成就的话,作答前先存档,答错读档)

第一轮

  1. 曾经的巴尔多纳是依靠什么维生的?答:矿石
  2. 下列何者是赛赫麦特的必杀技名称?答:暗夜裂罪之牙
  3. 收养希德的人叫什么名字?答:奥萝拉
  4. 帝国军地下训练室的「泰坦」机器人,全名是什么?答:泰坦雄狮X改装版

第二轮

  1. 队伍中的露菲娜最不擅长什么料理?答:她什么都不擅长
  2. 艾尔芙来自哪里?答:星渊
  3. 下面列出的人物中,谁是发量最少?答:贝里克
  4. 你的现任主人的本名叫什么?答:以上皆非

全作共 30 张 HCG,每名女角五张(前四张为事件 CG,最后一张为结局 CG)。画廊为全局解锁。以下为各角色的解锁方式(升级小游戏类 CG 不论小游戏胜败都会取得,没有胜利/失败版之分)

表格可左右滑动

角色张数解锁方式
露菲娜5三张由升级小游戏触发,一张随主线剧情解锁,最后一张为露菲娜的结局 CG
赛赫麦特5两张由升级小游戏触发,两张随主线剧情解锁,最后一张为赛赫麦特的结局 CG
5两张由升级小游戏(问答)触发,两张随主线剧情解锁,最后一张为零的结局 CG
梅菲斯5两张由升级小游戏触发,两张随主线剧情解锁,最后一张为梅菲斯的结局 CG
奥萝拉5两张由升级小游戏触发,两张随主线剧情解锁,最后一张为奥萝拉的结局 CG
艾尔芙5随主线各章高潮自动解锁,部分于回想室补齐,最后一张为艾尔芙的结局 CG
18+

此内容含 18+ 图像

请确认您已年满 18 岁,再查看此图片内容。

适合喜欢「轻玩法+收后宫」的玩家:塔防门槛不高,重点是把六名女角的 CG 与结局收齐。角色都有基本的情感弧线,从敌对、获救到并肩,尤其奥萝拉与艾尔芙两条线带点牺牲与重逢的情绪收尾,终章的归属选择是全作的情感落点

如果想挑战高难度的话,也可以选择以高难度模式进行,像我一样是剧情党、只想赶快推进的话,选普通模式就好了。整体是剧情与收集导向大于玩法导向。实际通关约 4 小时,想在画廊把全部 CG 与六个结局看完再多留一点时间

补充心得

这个游戏通关大概花了 4 小时,但整体来说游戏的 Live 2D 做得真的很漂亮,我自己觉得实用性还不错(?)。塔防游戏的瑟瑟游戏不算太多,小游戏也做得很可爱,从料理、平衡、百万大学堂、食物炸弹到接住人物,画面真的超级无敌可爱

后期推会稍微辛苦一点,还好游戏内置 2x 加速键,不然我可能会微崩溃,节奏很慢。推的时候虽然可以暂停,但我自己是没用过啦

如果可以许愿的话,希望可以用那个主画面的美术图,那个美术图我都想拿来当壁纸了,整个就是美美的,有一点点动漫《罪恶王冠》唯美的感觉

游戏画面

主菜单/大厅
主菜单大厅,可以进入画廊、队伍与角色图鉴
通关结算画面
通关结算:胜利后可获得星星,并解锁新的可用角色或小兵

游戏信息

名称星的归还者/スターボーン/The Starborn Return
类型横版塔防 + 恋爱养成 ADV(18+)
开发商Backflip WildCAT
发行商芒果派对 (Steam) (X) (Facebook) (Instagram) (YouTube) (Discord)
支持语言繁体中文、简体中文、日文、英文、韩文
配音日语/英语配音(全程语音,可切换)
游戏平台Steam
上市日期2026 年 9 月 11 日
可攻略角色6 名
结局数量6 个
SONY 的游玩时长约 4 小时(实际通关),全收集再多一些

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