半妖忍少女|遊戲開箱與攻略【芒果派對】

by 特約編輯

索引

【半妖忍少女】是由芒果派對發行的「肉鴿(Roguelite)卡牌」遊戲

在一開始的遊戲開場動畫和音樂真的是燃爆了

情境帶入感超高,好像真的進入了忍者時代的日本

剛一打開遊戲,就讓我非常期待遊戲的內容

 

前言-半妖忍少女是一個偏 M 的紳士遊戲

這個遊戲的男主角是屬於服務型的性格

第一次見到女主就被深深的吸引

遊戲裡的互動對象,較屬於 S 的設計

不過這個傾向沒有到非常極端

偶爾也有女主反過來服務的時候

 

半妖忍少女的癖好多元且滿足各種喜好

但有一些可能會有人不喜歡的癖好類型,在遊玩時要注意

例如:妖與人、NTR、觸手…等等

不過製作團隊在整個比例上拿捏還不錯

我對於觸手的喜好比較一般

但也不會被這個環節影響遊玩感受

 

有做到點到為止,弟弟給個大拇指(雙押)

 

20 張福利動圖,全部都給你

 

半妖忍少女的美術作畫品質很不錯

除了開場那個媲美動畫的精彩短片之外

遊戲內的獎勵動圖

身體線條刻畫以及人物比例很協調

各種身體的角度和觀看視角的轉換

都有在水準之上

 

 

這些作畫的水準使得動圖的內容

雖簡單但好用

視覺效果讓我小弟的心情很好

 

故事劇情與遊戲玩法

半妖忍少女的故事目標很簡單

找回驅魔忍(真鳴)被取出的三毒「淫、嗔、癡」

並且陪著他,壓抑他體內不時發作的「妖王」靈魂

沒錯,他們三個都是同一個人

再加上妖王變身的造型

我們的女主角總共有 5 種不同造型

遊戲機制則是肉鴿(Roguelite)卡牌遊戲

打敗怪獸可以拿到新的卡牌

如何將手上的卡牌組合成適合的牌組

以及如何花費卡牌打出最強的連動

我個人最喜歡的牌組是

【水流派之卡牌用不完的無限創造之術】

 

半妖忍少女的故事-陪著驅魔忍找回情感的一段旅程

我們扮演的是一個賣「糰子」的小販【宮小路安久】

某天在快收攤之前

遇到一個面無表情的高冷女孩

他很喜歡吃「紅豆糰子」,但是卻沒有錢買

於是站在你的攤子前逗留

你心裡想著該怎麼打發他

但是心裡發出了一個小小的聲音

「…本斥…但大…」

於是你就把攤販上剩下的糰子都送給了他

下班回家路的上,遇到了另一個不喜歡穿衣服的女子

說你身上有仙人的氣息

一言不合就說要把你帶回家榨乾

在你不知所措的同時,那個面無表情的女子再次出現了

原來這個高冷女子是傳說中的「驅魔忍」

而對面的女子則是他的分身分靈體之一

「淫、嗔、癡」中的淫魔(難怪不喜歡穿衣服!)

這兩個女子也是一言不合就打了起來

一陣亂戰之中,高冷女子敗下陣來

兵荒馬亂之際,你跟高冷女子倉皇的逃到一間小屋子

正當你以為事情就這樣結束時

高冷女子卻突然發情且撲了上來

你們兩個猝不及防的第一次就這樣發生了

吸取你身體中的「仙人」精氣之後

高冷女子原地變身,而且戰力突破天際

輕輕鬆鬆地就把追過來的淫魔給打跑了

你跟高冷女子回到「驅魔忍」的本營

這才知道,高冷女子叫做真鳴

因為失去了「淫、嗔、癡」而失去了情感

而且他的身體裡面被置入了一個「妖王」

故事就在你決定幫助真鳴取回「淫、嗔、癡」三毒之下開始

出場角色-淫魔、嗔魔、癡魔、師姐(夕瀧)

淫魔跟嗔魔還會互相吵架

癡魔則是以傻美為賣點,甚至進到日本的後宮「大奧」當中

這位則是個人最喜歡的角色師姐「夕瀧」(距離產生美感?)

雖然還是有幾組 CG 動圖可以看

不過就不像女主角的幾個變化形態那麼豐富

半妖忍少女的遊戲玩法-牌卡構築肉鴿遊戲

每一個章節遊戲都需要選擇一個流派,總共有 4 個流派

依開放先後次序為:猿流、鷹流、蛇流、仙流。

每個流派有對應的元素攻擊方式


猿流:土系、火系;
鷹流:雷系、風系;
蛇流:毒系、水系;

仙流:仙流系。

選好流派之後,會決定挑戰章節

每一章節開始之前,需要選擇戰鬥模式或故事模式

如果要跟著劇情體驗 CG 動圖,要選擇故事模式才看得到

遊戲玩法是按照角色身上的元素珠數量來達成出牌條件

每張卡牌上都會標示出牌所需的相應元素珠數量

遊戲教學中也會教你如何判讀

這個機制不難

前三個流派出牌的時候也不需要消耗元素珠

只要拿到所需數量的元素珠就可以把手牌打出

一般會建議組合的牌組選擇同一個元素

這樣在元素珠的使用上效率會比較高

這邊就要講到卡牌的構築

這個遊戲中最重要的遊戲性部分

半妖忍少女攻略-牌卡構築

這是我覺得遊戲製作相當精良的部分

網路上爬文,看不同文章寫到

各種牌卡構築都有其優勢與強勢的地方

不同流派跟元素玩法都有人推薦

表示在牌卡機制設計是相當平衡的

畢竟是玩紳士遊戲

最終目的還是要讓弟弟玩得開心

所以就沒有糾結太多構築強度上限

就是說在順暢通關上

其實玩哪個流派跟元素都可以

大家都可以自己研究

我分享的玩法,也只是我個人過關的方式而已

初期組合-猿流:火系組合

在一邊熟悉遊戲玩法的過程中

發現要用相同元素才能提高效率

連帶找到了火系連擊的方式

這組牌卡構築的主要邏輯是

  1. 被動提升燃燒。
  2. 加強攻擊次數。
  3. 堆疊最強攻擊牌。

牌組組合方式,會盡量幫【不知火】疊加傷害,最後再搭配【花火蛇輪】做出雙倍攻擊效果。

第二組牌卡構築-鷹流:風系組合

第二章開啟鷹流之後,我首先嘗試雷系構築

不過在沒有拿到足夠的「回復氣血」效果牌卡時

雷系的自傷效果讓我的血量太不穩定

容易不小心就暴斃,容錯率偏低

於是我改以風系作為構築牌組

並且發現我是比較強調攻擊的組合型式

所以雖然風系可以做閃避的牌組

但我還是以提升傷害的易傷做為主要建構邏輯

風系牌卡構築邏輯是

  1. 堆疊易傷次數。
  2. 破壞對手護盾。
  3. 以護盾做為防守手段。
  4. 使用易傷次數疊加最強攻擊。

牌組組合方式,核心是【蒼鷹裂空】的對手易傷加乘攻擊,其他卡牌則是以壘加易傷為主。

**補充:【易傷】狀態將使角色受到攻擊的 150% 傷害。

第三組牌卡構築-蛇流:水系組合

蛇流的水系組合

是我後期通關的核心牌組

打得順暢的時候

配合蛇流的特殊忍術

一個攻擊回合可以打出超過 15 張牌

光是我可以無限發牌攻擊就很爽

享受這種輾壓感覺

所以一直用到最後一個章節打完

水系牌卡構築邏輯是

  1. 蒐集創造卡牌,建立無限出卡。
  2. 被動凝結作為防護手段。
  3. 結合蛇流特殊忍術,加強無限出卡。

牌組的組合方式,核心是【創造】效果,讓手牌可以無限補充,相當無腦。

如果再搭配忍具【浪人斗笠】,可以再提升獲得手牌的機會。

**補充:【凝結】狀態可以使對手無法動彈;【創造】效果可以獲得牌卡(不限於牌組內卡牌)。

無上限牌組構築-仙流:仙流組合

配合故事劇情發展

仙流會自動在普通難度的四個關卡完成時開通

他的元素珠使用方式跟前面三種流派不同

需要重新熟悉一下牌卡構築的邏輯

不像其他流派

只需要考慮出場的 6 張牌卡
仙流的牌卡是以整套牌組為思考

框架是 16 張牌的組合

雖然構築方法更複雜一點

但是牌卡組合的靈活度就更廣了

仙流牌卡構築邏輯是

  1. 【狂脈】、【止水】兩種姿態進行轉換。
  2. 運用【止水】姿態離開可獲得 2 顆元素球功能打連擊。
  3. 只從【狂脈】姿態轉換進入【仙人】姿態( 可得 4 倍攻擊力)。

牌組的組合方式

核心是【神降.借相】這個高風險牌卡,快速進入【仙人】姿態。

透過 H 後的強化選擇,從【狂脈】姿態進入【仙人】姿態,可以拿到 4 倍攻擊力的效果。

前期盡量以【氣血妖刀】做擊殺,疊加牌卡攻擊力。

如果有拿到忍具【虎徹】,則可以大幅強化【風飛沙之術】&【八仙過海】,配合【仙人】姿態以及【易傷】狀態,連擊共可打將近 500 傷害。

**補充:忍具【虎徹】效果:傷害小於 8 時,將傷害提升到 8。

半妖忍少女攻略補充:成就達成方式

在 Steam 成就系統中,有一個【單擊傷害破 1 萬】目前有 2.9% 玩家達成成就。

我是同時完成另一項成就【癡魔的真言】以金錢打傷害來達成。

達成的條件與步驟是

  1. 選擇【仙人流派】(且強化選擇需有狂脈至仙人模式可打出四倍傷害)。
  2. 取得癡魔【金錢傷害】真言。
  3. 遊戲中存到 2500 元以上金錢。
  4. 在對戰中從【狂脈】姿態進入【仙人】姿態(傷害四倍)
  5. 使出癡魔真言,即可以金錢打出破萬傷害。

這個做法是很無腦的達成方式

還有更多不同方法可以達成這個成就

如果你有用不同方式達成成就

歡迎留言跟我交流你的方式

半妖忍少女遊戲資訊

遊戲名稱 半妖忍少女
遊戲簡介 擁有仙人骨的你決定協助被妖術師剝奪情感的驅魔忍取回他的:淫、嗔、癡,三毒並且打敗邪惡的妖術師與妖王
你們就這樣踏上斬妖除魔的道路!
支援語系 繁體中文、英文、日文、簡體中文、韓文、
劇情 ★★★★☆
實用性 ★★★★★
玩法 ★★★★★
CP 值 ★★★★★★★★
搜你的遊玩時長 13 小時(故事全破)
Steam 售價 NT$289
Steam 評論 89% 極度好評

SONY 的紳士列車,我們下次見

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